Ultimo aggiornamento: 28 settembre 2026
Giochi STARS è una piattaforma dedicata ai giochi di carte e di società online, alle partite tra utenti, ai tornei e alle relative classifiche.
Lo scopo della Piattaforma è consentire agli utenti di giocare e confrontarsi in un ambiente corretto e sportivo.
Il presente Regolamento disciplina le regole generali applicabili alle partite svolte su Giochi STARS.
Ogni singolo gioco può essere inoltre disciplinato da proprie regole specifiche, disponibili nella relativa sezione.
In caso di contrasto, le regole specifiche del singolo gioco prevalgono sul presente Regolamento limitatamente alle caratteristiche proprie di quel gioco.
Fanno inoltre parte della disciplina della Piattaforma:
Ogni giocatore deve partecipare alle partite cercando di ottenere il miglior risultato possibile per sé o, nei giochi a squadre, per la propria squadra, nel rispetto delle regole del gioco.
Non sono consentiti comportamenti finalizzati ad alterare artificialmente:
La normale variabilità delle strategie, gli errori di gioco o una scelta tattica discutibile non costituiscono, di per sé, prova di comportamento scorretto.
Prima di iniziare una partita, l’utente è tenuto a conoscere le regole dello specifico gioco.
Le regole pubblicate da Giochi STARS possono disciplinare, tra l’altro:
L’avvio volontario di una partita comporta l’applicazione delle regole e delle opzioni indicate per quella partita.
Ai fini del presente Regolamento:
Mossa
è una singola azione effettuata dal giocatore durante il proprio turno.
Turno
è l’intervallo nel quale un determinato giocatore deve effettuare una o più mosse previste dal gioco.
Partita
è una singola unità di gioco secondo le regole dello specifico gioco.
Sfida
è l’incontro tra giocatori o squadre e può essere composto da una o più partite.
Mano o smazzata
indica, nei giochi che la prevedono, una delle fasi nelle quali è suddivisa una partita.
Tempo di mossa
è il tempo massimo disponibile per completare una determinata azione o turno.
Tempo di sfida
è il tempo complessivo eventualmente disponibile per completare la sfida.
Nei giochi che prevedono la distribuzione casuale delle carte o altri eventi casuali, Giochi STARS utilizza il proprio sistema di generazione casuale secondo le caratteristiche tecniche e le certificazioni applicabili alla Piattaforma e ai singoli giochi.
La distribuzione non tiene conto:
La casualità comporta inevitabilmente la possibilità di sequenze favorevoli o sfavorevoli anche prolungate.
Il verificarsi di una determinata sequenza di carte, anche statisticamente poco frequente, non costituisce di per sé prova di un malfunzionamento.
A seconda del gioco e della modalità selezionata, i giocatori possono:
Quando la composizione viene determinata automaticamente dal sistema, vengono applicati i criteri previsti dalla specifica modalità di gioco.
La partecipazione ripetuta degli stessi utenti allo stesso tavolo non costituisce, da sola, prova di comportamento scorretto.
Durante una partita è vietato comunicare informazioni che possano alterare il normale svolgimento del gioco.
Nei giochi a squadre è in particolare vietato:
Il divieto riguarda quindi non soltanto la chat di Giochi STARS, ma qualsiasi mezzo utilizzato intenzionalmente per ottenere un vantaggio contrario alle regole.
La normale conversazione tra giocatori rimane consentita quando non comunica informazioni rilevanti ai fini della partita.
È vietato accordarsi con uno o più giocatori allo scopo di alterare intenzionalmente il normale svolgimento o il risultato delle partite.
Possono costituire collusione, quando risultino intenzionali e supportati da elementi sufficienti:
L’accertamento non si basa normalmente su una singola giocata isolata, ma può tenere conto dell’insieme degli elementi disponibili, tra cui:
Il fatto che due utenti siano amici o giochino frequentemente insieme non costituisce, da solo, una violazione.
Ogni giocatore può commettere errori.
Una giocata tecnicamente sbagliata, un errore di valutazione o una strategia diversa da quella considerata ottimale non costituiscono automaticamente comportamento scorretto.
L’adozione di provvedimenti per manipolazione del gioco richiede elementi che consentano ragionevolmente di distinguere un normale errore da un comportamento intenzionalmente diretto a favorire qualcuno o alterare il risultato.
Ogni turno può prevedere un tempo massimo entro il quale il giocatore deve effettuare la propria mossa.
Il valore del tempo disponibile può variare in funzione:
Il conteggio ufficiale è quello elaborato dal server di gioco.
Il timer visualizzato sul dispositivo costituisce la rappresentazione locale del tempo disponibile e può risentire della latenza della connessione o delle prestazioni del dispositivo.
Una mossa è considerata effettuata nei termini quando viene correttamente ricevuta ed elaborata dal server entro il tempo previsto.
Può quindi verificarsi che il giocatore effettui apparentemente una mossa sul proprio dispositivo prima dello scadere del timer ma che, a causa di:
la comunicazione arrivi al server oltre il termine consentito.
In questo caso il server può considerare la mossa fuori tempo.
Per questo motivo è consigliabile non attendere gli ultimi istanti disponibili per effettuare una mossa.
Quando il giocatore non effettua una mossa entro il tempo previsto, il sistema può eseguire automaticamente una mossa secondo le modalità previste dallo specifico gioco.
La funzione ha principalmente lo scopo di consentire alla partita di proseguire in presenza di:
La mossa automatica non deve essere considerata un sistema destinato a sostituire strategicamente il giocatore.
Le modalità con cui viene scelta possono dipendere dallo specifico gioco e dalla relativa implementazione tecnica.
Giochi STARS può tenere conto del numero e della frequenza delle mosse automatiche effettuate per conto di un giocatore.
Quando viene superata la soglia prevista per lo specifico gioco o modalità, il sistema può considerare il giocatore assente e applicare la conseguenza prevista, compresa la perdita della partita o della sfida per abbandono.
Una successiva mossa effettuata direttamente dal giocatore può ridurre o modificare il relativo indicatore secondo le regole tecniche previste dal gioco.
Le soglie possono essere differenti tra giochi o modalità.
Alcune modalità prevedono, oltre al tempo della singola mossa, un tempo massimo complessivo della sfida.
Il tempo di sfida:
Le modalità precise sono indicate dalla relativa modalità di gioco.
L’esaurimento del tempo di sfida può comportare la sconfitta del giocatore o della squadra responsabile, secondo le regole applicabili.
Si verifica un timeout quando vengono superati i limiti temporali stabiliti dalla modalità di gioco.
A seconda del gioco e delle circostanze, il timeout può comportare:
Alcune modalità possono prevedere una o più tolleranze prima dell’applicazione della sconfitta.
Tali tolleranze sono caratteristiche tecniche della modalità e non costituiscono un diritto acquisito dell’utente.
Nei giochi a squadre, il timeout o l’abbandono di un componente può necessariamente incidere anche sul risultato della squadra.
Quando previsto dalle regole del gioco:
Le conseguenze esatte dipendono dal gioco e dalla modalità.
Il fatto che il compagno subisca l’esito sportivo della sfida non implica necessariamente che gli venga attribuita responsabilità per l’abbandono dell’altro giocatore.
Si considera abbandono la cessazione della partecipazione alla partita secondo le condizioni tecnicamente previste dal gioco.
Può derivare, ad esempio, da:
L’abbandono può determinare:
La conseguenza tecnica dell’abbandono può essere applicata indipendentemente dalla causa che lo ha determinato, poiché il sistema deve garantire la conclusione della partita e tutelare gli altri partecipanti.
Questo non impedisce all’utente di segnalare un eventuale malfunzionamento della Piattaforma.
È vietato abbandonare intenzionalmente una partita allo scopo di:
Particolare attenzione può essere riservata a schemi ripetuti di abbandono che producano sistematicamente un vantaggio per gli stessi utenti.
Una singola disconnessione o un singolo abbandono non dimostrano, da soli, l’esistenza di un accordo tra giocatori.
In caso di temporanea perdita della connessione, la Piattaforma può tentare automaticamente di ristabilire la sessione.
Durante il periodo di disconnessione:
Il server non può normalmente distinguere in tempo reale tra:
Per questo motivo le conseguenze tecniche previste dal gioco possono essere applicate indipendentemente dalla causa della disconnessione.
Quando risulti ragionevolmente accertato che l’irregolare conclusione di una partita sia stata determinata da un malfunzionamento dei sistemi di Giochi STARS, lo staff può, quando tecnicamente possibile e appropriato:
L’eventuale intervento viene valutato sulla base dei dati tecnici disponibili.
Non ogni disconnessione dell’utente è riconducibile a un problema della Piattaforma.
Quando le regole del gioco prevedono la possibilità di una partita patta, questa viene gestita secondo le specifiche regole del gioco.
Quando una sfida richiede necessariamente la determinazione di un vincitore, una partita patta può essere ripetuta.
Se è previsto un tempo complessivo di sfida, il tempo già utilizzato può continuare a essere conteggiato.
Le eventuali conseguenze di una parità sul punteggio ELO sono quelle previste dalla modalità interessata.
Giochi STARS può utilizzare il sistema ELO o altri sistemi di ranking per rappresentare i risultati ottenuti dai giocatori.
La variazione del punteggio può dipendere, tra l’altro:
Il numero di punti ottenuti o persi può quindi essere differente tra partite apparentemente simili.
L’ELO:
Giochi STARS può correggere il punteggio ELO quando ciò sia necessario per rimediare a:
Una correzione destinata esclusivamente a eliminare un punteggio attribuito erroneamente o un beneficio non dovuto non costituisce necessariamente una sanzione disciplinare.
Quando invece la modifica è applicata come conseguenza di una violazione, essa può costituire una delle misure previste dal presente Regolamento e dalle Condizioni di utilizzo.
Eventuali bonus ELO, gettoni, token o altri benefici attribuiti nell’ambito di:
sono disciplinati dalle regole dell’iniziativa.
La possibilità di attribuire tali benefici non implica che debbano essere previsti per tutti i tornei o mantenuti indefinitamente.
Modifiche future alle modalità di attribuzione non incidono sui risultati precedentemente maturati, salvo che sia necessario correggere errori o attribuzioni non dovute.
I tornei possono prevedere regole ulteriori rispetto alle normali partite.
Il relativo regolamento può stabilire:
Partecipando a un torneo l’utente accetta le regole specifiche pubblicate per quell’evento.
Quando partite, tornei o altre attività concorrono all’attribuzione di benefici nell’ambito dell’operazione a premi, trova applicazione anche lo specifico regolamento dell’operazione.
Il regolamento dell’operazione a premi prevale sul presente documento per quanto riguarda:
L’annullamento di attività irregolari può comportare anche la correzione dei gettoni o degli altri benefici collegati.
Non è consentito utilizzare software o strumenti automatizzati destinati a giocare al posto dell’utente o a ottenere un vantaggio non previsto dal normale funzionamento del gioco.
Sono vietati, in particolare:
Non rientrano nel divieto gli strumenti di accessibilità o le normali funzionalità del dispositivo che non alterino il gioco né forniscano un vantaggio illecito.
Qualora un utente individui un errore o una vulnerabilità che consenta di:
deve astenersi dallo sfruttarlo sistematicamente.
L’utilizzo intenzionale e reiterato di un errore tecnico per ottenere un vantaggio può costituire violazione del Regolamento.
La segnalazione tempestiva del problema allo staff viene valutata favorevolmente.
Per tutelare la regolarità delle partite, Giochi STARS può analizzare:
Le analisi possono essere effettuate:
Un indicatore statistico o automatico non costituisce necessariamente prova definitiva di una violazione.
Quando venga accertata una violazione, Giochi STARS può adottare misure proporzionate alla gravità e alla reiterazione del comportamento.
Possono comprendere:
Quando la condotta riguarda anche chat, molestie o altri comportamenti sociali, possono trovare applicazione anche le Regole della Community.
La valutazione di un possibile comportamento scorretto viene effettuata considerando gli elementi complessivamente disponibili.
In particolare, possono essere considerati:
Non viene richiesto che ogni violazione sia dimostrabile attraverso un singolo elemento isolato.
Allo stesso tempo, una semplice anomalia statistica o una giocata insolita non viene automaticamente equiparata a una frode.
Se un giocatore ritiene di avere rilevato:
può effettuare una segnalazione allo staff.
Le segnalazioni relative al gioco possono essere inviate a: arbitro@giochistars.it oppure attraverso gli eventuali strumenti di segnalazione presenti sulla Piattaforma.
È utile indicare:
Quando i dati della partita sono già registrati dai sistemi di Giochi STARS, non è necessario che l’utente ricostruisca integralmente tutte le mosse.
Giochi STARS può verificare la segnalazione attraverso i dati disponibili nei propri sistemi.
La presentazione della segnalazione:
Quando opportuno, Giochi STARS può chiedere spiegazioni ai giocatori interessati.
L’assenza di una comunicazione dettagliata al segnalante non significa che la segnalazione non sia stata esaminata.
L’utente può segnalare un presunto errore relativo a:
La richiesta deve contenere elementi sufficienti a identificare l’evento.
Giochi STARS verifica, quando disponibili:
L’esito viene determinato sulla base delle informazioni concretamente disponibili.
Non viene quindi prevista alcuna clausola di esclusione assoluta del riesame.
Ai fini della ricostruzione tecnica delle partite fanno fede i dati registrati dai sistemi server di Giochi STARS, salvo che venga accertato un errore dei sistemi stessi.
Il dispositivo dell’utente può infatti rappresentare gli eventi con un ritardo dovuto alla rete o alle proprie prestazioni.
I log possono essere utilizzati anche per:
La relativa conservazione e il trattamento dei dati personali sono disciplinati dalla Privacy Policy.
Per giocare correttamente è necessaria una connessione sufficientemente stabile.
Giochi STARS può utilizzare sistemi tecnici per:
Pantomedia non può garantire il funzionamento di reti, dispositivi o servizi Internet che non siano sotto il proprio controllo.
Rimangono tuttavia ferme le responsabilità previste dalla legge per eventuali problemi direttamente imputabili ai sistemi di Giochi STARS.
In presenza di un malfunzionamento generalizzato della Piattaforma che renda irregolare lo svolgimento di una pluralità di partite, Giochi STARS può adottare misure generali quali:
La soluzione viene determinata in funzione della natura e dell’estensione del problema.
Le regole tecniche dei singoli giochi possono essere aggiornate per:
Le modifiche sostanziali vengono rese disponibili agli utenti prima della loro applicazione alle nuove partite.
Le modifiche non vengono utilizzate per modificare retroattivamente l’esito di partite regolarmente concluse, salvo la correzione di errori, frodi o risultati irregolari.
Per quanto non espressamente disciplinato dal presente Regolamento si applicano:
Il trattamento dei dati personali è disciplinato dalla Privacy Policy.
L’utilizzo di cookie e strumenti di tracciamento è disciplinato dalla Cookie Policy.